產(chǎn)品
解決方案
一鍵接入,搶占市場(chǎng)紅利
搭建分銷(xiāo)網(wǎng)絡(luò),萬(wàn)人幫你賣(mài)貨
實(shí)現(xiàn)一站式社區(qū)拼團(tuán)模式
實(shí)現(xiàn)行為軌跡追蹤,智能數(shù)據(jù)分析
百種營(yíng)銷(xiāo)工具,輕松玩轉(zhuǎn)社交電商
近日,由騰訊游戲?qū)W院聯(lián)合WeGame、極光計(jì)劃、微信小游戲等主辦,英特爾、索尼、微軟、ARM等共同參與的GWB騰訊游戲創(chuàng)意大賽正式啟動(dòng)。本屆大賽以“游戲無(wú)界”為主題,旨在為全球游戲開(kāi)發(fā)者搭建一個(gè)開(kāi)放的游戲創(chuàng)意合作平臺(tái)。
今年的主題是“游戲無(wú)界”
大賽面向全球所有未正式發(fā)行的游戲作品,以“創(chuàng)意”為首要標(biāo)準(zhǔn),不限游戲平臺(tái)與類(lèi)型。大賽分為手游、端游、功能游戲、敘事游戲、微信小游戲等多個(gè)賽區(qū),還專(zhuān)門(mén)開(kāi)設(shè)了海外賽區(qū)。經(jīng)初審、入圍評(píng)審和最終評(píng)審3個(gè)環(huán)節(jié)后,從中評(píng)選出金、銀、銅及各類(lèi)單項(xiàng)獎(jiǎng),預(yù)定于今年9月中旬舉辦總決賽暨頒獎(jiǎng)盛典。
本次大賽評(píng)委由專(zhuān)業(yè)評(píng)委、媒體評(píng)委與玩家代表組成,數(shù)量過(guò)百,陣容龐大。
PC/主機(jī)賽區(qū)的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
除了相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)提供的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),本屆比賽還將聚合騰訊平臺(tái)力量,為開(kāi)發(fā)者提供多方面的資源扶持。騰訊、微軟、索尼等專(zhuān)家評(píng)委會(huì)為開(kāi)發(fā)者提供技術(shù)指導(dǎo),騰訊游戲旗下的發(fā)行代理團(tuán)隊(duì)也將與優(yōu)秀項(xiàng)目合作。WeGame、極光游戲?qū)⑻峁﹥?yōu)先的簽約機(jī)會(huì),微信、手Q平臺(tái)也將帶來(lái)相應(yīng)的渠道支持,微信小游戲平臺(tái)還會(huì)對(duì)經(jīng)選拔出來(lái)的小游戲給予創(chuàng)意認(rèn)可和鼓勵(lì)計(jì)劃的相關(guān)權(quán)益。
相關(guān)扶持資源
在去年騰訊游戲創(chuàng)意大賽總共收到的232個(gè)項(xiàng)目中,截至目前已有20多款獲得了騰訊在發(fā)行推廣上的支持。手游組的金、銀獎(jiǎng)作品《火種》《元素地牢》簽約極光游戲,端游組入圍作品《靈魂之火》交由騰訊代理,《不可思議之夢(mèng)蝶》也已登陸WeGame平臺(tái)。對(duì)于賽事中未獲獎(jiǎng)和未能直接上線的優(yōu)秀作品,騰訊游戲?qū)W院承諾將繼續(xù)提供相應(yīng)支持,根據(jù)研發(fā)情況來(lái)幫助開(kāi)發(fā)者完成游戲。
本次比賽的作品提交通道現(xiàn)已正式開(kāi)放,有意向的游戲開(kāi)發(fā)者在GWB的賽事官網(wǎng)提交作品。官網(wǎng)地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn
關(guān)于賽事有任何問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系郵箱:danielkyan@tencent.com
GWB騰訊游戲創(chuàng)新大賽(QQ群):114761543
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