產(chǎn)品
由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(huì)(簡稱:GMGC北京2018)4月1日至3日在北京國家會(huì)議中心盛大召開!作為亞太地區(qū)最具影響力的開年首場游戲大會(huì),是游戲及泛娛樂從業(yè)者絕對不容錯(cuò)過的行業(yè)盛會(huì)!此次大會(huì)以“游戲改變世界”為主題,來自全球游戲及數(shù)字娛樂領(lǐng)域的精英人士共聚北京,探討交流游戲產(chǎn)業(yè)的最新進(jìn)展。
騰訊社交廣告游戲行業(yè)負(fù)責(zé)人張菡出席此次會(huì)議,并發(fā)表精彩演講《效由新生——游戲行業(yè)的新方向和新機(jī)遇》。張菡認(rèn)為:
挑戰(zhàn)中存在機(jī)遇,騰訊社交廣告整合了整個(gè)騰訊系的核心流量去進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn),帶給市場充足用戶和豐富場景,這都是游戲企業(yè)的機(jī)遇所在。
當(dāng)前發(fā)行商承擔(dān)了非常重要的銜接樞紐,意味著“江湖地位”代表了拿產(chǎn)品的能力,如何在市場上占有靠前的地位則更加重要,這讓中小廠商越來越艱難。騰訊社交廣告在2018年會(huì)更關(guān)注生態(tài),包括中小客戶的指導(dǎo)及高潛客戶的快速培養(yǎng),幫助他們更容易上手,快速成長。
張菡同時(shí)提到了火熱的小程序游戲,他認(rèn)為小程序的流量生態(tài)正在形成,方向是大DAU(日活躍用戶數(shù)量),通過流量變現(xiàn),騰訊也將為小程序帶來便捷的流量變現(xiàn)通道,會(huì)非常關(guān)注這一塊。
張菡預(yù)測,今年頭部的買量公司不會(huì)超過50家,兩級分化會(huì)比較明顯,全流量整合、投放個(gè)性化、投放智能化將成為趨勢。中小企業(yè)要在這個(gè)過程中掌握差異化,避開紅海競爭。
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