今天中午,微信兩個官方公眾平臺“微信廣告團隊”和“做一個小游戲”同時發(fā)文,宣布微信廣告支持“推廣我的小游戲”,這意味著小游戲開發(fā)者和廣告主將可以通過微信多個廣告渠道讓自己的小游戲獲得更多的曝光機會。
但沒過幾分鐘文章便被刪除,這不禁讓人浮想聯(lián)翩,是推廣政策還需調(diào)整和完善,還是小游戲資格還不夠?但既然文章發(fā)出來了,就來了解一下,看看微信小游戲到底劍指何方?
此次發(fā)出又被刪的文章中,特別提到以下幾點——
1、六大廣告位支持
目前微信六大廣告位——朋友圈信息流、公眾號文章底部、公眾號文章中部、公眾號互選廣告、公眾號文章視頻貼片、小程序Banner廣告,將全部支持小游戲推廣。
部分廣告位效果圖
2、準入條件及審核規(guī)范
小游戲微信廣告推廣需要提交《文化部的游戲備案證明》或《國家新聞出版廣電總局批準的版號》或《著作權(quán)登記證書》或《文化部的批準文件(進口游戲)》。
3、售賣策略
對齊現(xiàn)廣告位售賣策略,即朋友圈信息流廣告位和公眾號文章視頻貼片廣告位支持曝光排期/曝光競價購買,公眾號底部廣告支持曝光排期/點擊競價購買,互選廣告按照單篇文章計費,公眾號文中廣告和小程序廣告支持點擊競價購買。
4、產(chǎn)品能力
支持游戲行為定向;支持人群管理系統(tǒng),精準觸達/排除自定義人群;支持完善的廣告數(shù)據(jù)監(jiān)測體系。
以上幾點內(nèi)容,其實在7月10日的第七季微信公開課小游戲?qū)?/strong>中,微信小游戲廣告業(yè)務負責人李昊就已經(jīng)給出明示,他表示:“我們希望小游戲推廣能力能覆蓋到微信所有的商業(yè)化的流量,包括朋友圈廣告、公眾號廣告、以及小程序小游戲廣告?!?/span>
而今天這篇被刪的文章中,這三大流量資源的六大廣告位被全部開放,說明微信已經(jīng)將這個諾言付諸于行動并成功實現(xiàn)。
在這三大流量資源中,朋友圈廣告是一個在品牌和流量效果上都非常強的廣告位;公眾號文章廣告,是一個廣告形式相對多樣的場景;小程序廣告中,用戶場景非常匹配,用戶本身就在玩小程序小游戲,體驗也更加自然,用戶成本也降低。
可以看出,小游戲雖是小程序類目中的一個分支,但微信團隊卻似乎將其視作一個單獨的生態(tài)在扶持,如果說小程序是微信的戰(zhàn)略級產(chǎn)品,那么,小游戲便是帶動小程序普及的引領(lǐng)者,正是有了小游戲,才讓小程序在紛繁蕪雜的應用中脫穎而出走入大眾視野。
總之,文章被刪并不代表這些廣告位就不開放了,也許是拋磚引玉,帶給我們更大的驚喜呢?后續(xù)變動序多多會持續(xù)關(guān)注,第一時間帶給大家新鮮資訊~
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